Canvas

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(1 Kundenrezension)

Willkommen in Canvas
Janas neueste Welt ist eine Art Stellenvermittlung. Man kann sich hier für Jobs in anderen Welten bewerben: Arbeiten, die niemand machen will, die aber wichtig sind, damit alles möglichst echt wirkt. Als Entlohnung winken neue Pässe für die schönsten Welten von Mastermind. Denn seitdem die Erde für ein Leben zu heiß geworden ist, verbringen die Menschen ihre Tage überwiegend im Virtuellen. Nur eine kleine privilegierte Elite, zu der auch die Gründerfamilie von Mastermind gehört, genießt das milde Klima in den wenigen noch lebenswerten Regionen der Erde. Aber dann macht sich Widerstand bemerkbar …

Wer sich in diese Zukunft wagt, wird so schnell nicht wieder auftauchen.

  • Kann man Canvas ohne Vorwissen aus Cryptos lesen?
    Ja, Canvas funktioniert eigenständig, weil die Welt der virtuellen Realitäten und von Mastermind kurz und klar eingeführt wird, während du Jana einfach auf ihrem neuen Weg durch die Jobbörse in andere Welten folgst.
  • Ist das Buch eher Science-Fiction oder ein Thriller?
    Canvas ist ein hochspannender Near-Future-Thriller, der eine nur leicht weitergedachte Zukunft mit virtuellen Welten, gefährlichen Missionen und einem sich zuspitzenden Konflikt rund um das System Mastermind verbindet.
  • Was macht Janas neue Aufgabe in Canvas so besonders spannend?
    Statt Welten nur zu entwerfen, lässt sich Jana nun selbst auf riskante Einsätze in fremden Realitäten ein, bei denen sie unangenehme, aber systemrelevante Jobs übernimmt – und dabei immer mehr entdeckt, was hinter der Fassade von Mastermind wirklich passiert.
  • Welche zentralen Themen stehen in Canvas im Vordergrund?
    Das Buch zeigt sehr deutlich, wie eine kleine Elite die wenigen noch lebenswerten Regionen der Erde und den Zugang zu den attraktivsten virtuellen Welten kontrolliert, während der Rest der Menschheit sich mit gefährlichen oder unangenehmen Jobs im digitalen Schatten zufriedengeben muss.
  • Für wen eignet sich Canvas besonders?
    Der Roman spricht alle an, die ab 14 Jahren Lust auf einen temporeichen Near-Future-Thriller haben, der neben Spannung auch große Themen wie Klimakrise, digitale Abhängigkeit und den Mut zum Aufbegehren gegen ein übermächtiges System in den Mittelpunkt rückt.
Autor: Ursula Poznanski ISBN: 978-3-7432-2620-3 Kategorie: Schlüsselwort:
Loewe , 2026
Hardcover , 480 Seiten
Produkt-ID:11083

1 Bewertung für Canvas

  1. Bewertet mit 4 von 5

    Lieselotte Stalzer

    Mit „Canvas“ hat Ursula Poznanski eine eigenständig zu lesende Fortsetzung zu ihrem erfolgreichen Thriller „Cryptos“ geschrieben. Die Frage, wohin gehen wir, wenn die reale Welt für uns kaum mehr bewohnbar ist, steht abermals im Zentrum des Near-Future Thrillers.
    Im Mittelpunkt der Handlung steht Jana, eine Weltendesignerin. An ihrer Designstation erschafft sie alternative Realitäten, in die Menschen über Virtual Reality Kapseln so tief eintauchen, dass sie sich von der echten Welt kaum noch unterscheiden: historische Begebenheiten (das Mittelalter – 1412, Gladiatorenkämpfe im alten Rom – Imperium) , Schweizer Bergwelten, entspannende Strände und Sonnenuntergänge, Kreuzfahrten auf Luxusdampfern, das längst untergegangene Venedig und – für Buchhändlerinnen schön beschrieben, die herrliche Bücherwelt Libri. Entspannung für jeden Geschmack, denn die Wirklichkeit sind anders aus: Hitze und Dürre bedrohen das Klima und den meisten Menschen bleibt nur die Flucht ins Virtuelle. Nein, in diesem Buch geht es NICHT um die Klimakrise, in dieser mulmigen Dystopie geht es um Machtmissbrauch einer Elite, zu der auch die Gründerfamilie von Mastermind gehört. Die sogenannten Alphas bewohnen die letzten lebenswerten Regionen der Erde, in dernen mildes Klima herrscht.
    Jana Pascos neueste Weltentwicklung ist Canvas, eine digitale Jobbörse. Auf “Canvas” kann man virtuelle Jobs annehmen und damit vorübergehend in die Haut komplett anderer Personen schlüpfen. Die Plattform ist allen Bewohnerinnen und Bewohnern zugänglich und ermöglicht es, die virtuellen Welten möglichst realistisch darzustellen. Durch die Übernahme unliebsamer Jobs, wie z.B. sich als Adelige bei der Französischen Revolution köpfen zu lassen, können Menschen Punkte verdienen, die es ihnen ermöglichen einen Pass für attraktivere Welten zu erstehen. Für den Spannungsbogen des Romans sorgt die Eigenschaft von Canvas (zu deutsch Leinwand), in eine andere Gestalt schlüpfen zu können ohne seine Identität preiszugeben. Man nimmt die Gestalt und Kleidung der Person und der Szenerie an, in die man sich transferiert. Auch Jana kommt diese Eigenschaft mehr als einmal zugute, denn die Bösen schmieden einen perfiden Plan.
    Die Zerstörung der Umwelt, digitale Abhängigkeit und die Verteilung von Macht und Eigentum spielen in diesem Jugendbuch eine große Rolle. Mit jugendlich verständlicher Sprache und viel Kreativität (bei der Gestaltung und Beschreibung der Welten und Gefühle) kann sie ihr Zielpublikum begeistern, denn eine der beschriebenen Welten gefällt sicher, dem/der einen oder anderen Leser:in. Denn wer will nicht ohne Gefahr einem Thyrannosaurus Rex begegnen, ohne von diesem niedergetrampelt zu werden? Ohne Risiko Piraten begegnen und trotzdem Schokolade in Übermaßen genießen können.
    Leider hat das Ende etwas zu wünschen übrig gelassen. Vielleicht war das auch beabsichtigt und wir dürfen auf eine baldige Fortsetzung hoffen.

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